Pendant des années, j’ai affiné ma chaîne de mastering en choisissant des fonctions dans de nombreux plugins. Il me manquait un outil capable de les réunir dans un ensemble cohérent, avec le son que je recherchais.
De cette expérience est né MASTA BLASTA : ma chaîne de mastering en version survoltée. Une console complète, avec sa propre signature sonore, un résultat encore meilleur et de nouvelles possibilités. Sa singularité tient à l’ensemble : le choix des modules, leur interaction et le son qu’ils produisent ensemble.
Je l’ai créé pour moi. Ce sera le seul processeur sur le bus master de chacun de mes mix. À vous de l’essayer sur les vôtres.
COMMENCEZ PAR BLASTA
Un premier geste. Une autre ampleur. Commencez par BLASTA.
Ressentez l’énergie, l’impact et la présence. Puis allez plus loin : toute la chaîne est à portée de main pour transformer cette première étincelle en votre master final.
BLASTA
Ce moment où l’on relance le morceau.
Quand votre propre mix vous donne envie d’appuyer à nouveau sur lecture. BLASTA donne le cap : plus d’énergie, une frappe plus affirmée et une présence qui capte l’attention.
LE BOUTON MASTA BLASTA
Plus de caractère. Plus d’impact.
Activez un caractère BLASTA plus affirmé, avec des harmoniques supplémentaires sur trois bandes et un renforcement indépendant de l’attaque. Le curseur INTENSITY sous le bouton dose ces deux apports. Ce mode fonctionne lorsque la section BLASTA est active.
Détails du module
Énergie et impact
AMOUNT donne une direction au son, d’un regain de vie discret à un caractère plus affirmé.
La présence au bon endroit
FOCUS met la zone de présence en avant ou en retrait. Trouvez sa juste place dans votre mix.
Caractéristiques et fonctionnement
BLASTA
AMOUNT : 0–150 %. Traitement du caractère et de la dynamique sur cinq bandes, dépendant du signal.
FOCUS : −100…+100. Contrôle adaptatif de la présence du médium pour ajuster sa place dans le mix.
FOCUS agit sur la présence et la place tonale du médium ; il ne sépare pas la voix des autres sources.
IN TRIM : ±6 dB ; OUT TRIM : ±12 dB. Réglages indépendants de l’excitation et du niveau de sortie.
BOUTON MASTA BLASTA
Ajoute des harmoniques sur trois bandes et un renforcement indépendant de l’attaque.
INTENSITY : 0–100 %. Dose les harmoniques et l’attaque supplémentaires ; à 0 %, le caractère BLASTA renforcé du mode reste actif.
La section BLASTA doit être activée. Ce mode est un traitement supplémentaire, pas le bypass général de la console.
Graves, SMOOTH et dynamique. Voyez-les réagir.
Couches de visualisation
Affichez le spectre du signal et les couches de visualisation distinctes de LOW CUT, LOW END, DYNA X, EQ, BLASTA, SNAP et SMOOTH. Affichez ou masquez chaque couche pour vous concentrer sur une étape. Ces commandes agissent sur l’affichage, sans désactiver les traitements.
Marqueurs de référence
Placez jusqu’à cinq marqueurs de fréquence et de niveau en dBFS. Déplacez-les, masquez-les ou affichez-les à nouveau pour conserver vos repères pendant l’analyse. Ce sont des marqueurs visuels, pas des points d’égalisation : leur déplacement ne modifie pas le son.
LOW END / DYNA X
Des graves qui portent le morceau.
Le poids de la basse. La force du kick. Façonnez leur place dans le mix pour poser des fondations solides et laisser respirer le groove.
Détails du module
Une base solide
LOW END contrôle l’extrême grave et façonne le poids et les harmoniques du bas du spectre.
Quatre bandes de dynamique
DYNA X offre compression ou expansion indépendantes. Intervenez uniquement sur les plages qui en ont besoin.
Caractéristiques et fonctionnement
LOW CUT / LOW END
LOW CUT : OFF, 20, 30, 40 ou 50 Hz. Pente du filtre : 12 ou 24 dB/oct.
Plages LOW END : SUB 85 Hz, LOW 125 Hz ou BODY 200 Hz.
EXPAND inverse le sens du traitement dynamique du grave. OUT TRIM de la section : ±12 dB.
DYNA X
Quatre bandes activables indépendamment : LOW, LOW MID, HIGH MID et HIGH. Traitez uniquement les plages qui le nécessitent.
Réglage bipolaire par bande pour la compression ou l’expansion, avec une position centrale neutre.
Le détecteur lié en stéréo réagit à l’énergie des deux canaux.
IN TRIM et OUT TRIM : ±12 dB. L’analyseur affiche la réponse de gain instantanée des quatre bandes.
COLOUR / EQ
Donnez votre signature au mix.
La chaleur de la bande. La densité des lampes. Le caractère du transformateur. Trouvez la couleur qui fait de ce morceau le vôtre.
TAPE · TUBE · TRANSFORMER
Détails du module
Trois couleurs de saturation
TAPE, TUBE et TRANSFORMER. Réglez le caractère, le drive du grave et de l’aigu, puis le dosage DRY / WET.
TAPE · Caractère de bande de studio
Une saturation progressive, des transitoires doucement arrondies et des graves plus pleins. À 15 IPS, la coloration s’affirme ; à 30 IPS, le profil s’ouvre davantage.
Réglez BIAS et LO / HI DRIVE, puis DRY / WET. Comparez à niveau égal pour juger le caractère lui-même.
TUBE · Pentode / Triode
Deux commandes indépendantes de caractère à lampes. PENTODE souligne le mordant et la présence ; TRIODE permet de rechercher un arrondi plus doux.
DENSITY règle l’excitation. Dosez l’effet avec DRY / WET et ajustez OUT TRIM pour comparer à niveau égal.
TRANSFORMER · Densité et couleur
Saturation de type transformateur. CORE règle l’intensité, d’une densité discrète à des harmoniques plus affirmées.
LOW / HIGH / FLAT dirige le caractère vers le grave, l’aigu ou tout le spectre. Adaptez le dosage au mix.
Caractéristiques et fonctionnement
TAPE
15 / 30 IPS, soit 38,1 / 76,2 cm/s. La vitesse modifie la réponse fréquentielle et le caractère de saturation.
BIAS : −100…+100. Ajuste le caractère de saturation de la bande.
Modèle fonctionnel de bande de studio ; cette description ne signifie pas un étalonnage sur un magnétophone ou une formulation de bande précis.
Saturation de type bande de studio : comparez le caractère plus ample à 15 IPS au profil plus ouvert à 30 IPS.
LO DRIVE / HI DRIVE : ±6 dB. Réglez la coloration du grave et de l’aigu, puis dosez le résultat avec DRY / WET.
TUBE
PENTODE et TRIODE : indépendamment 0–100 %. Dosez un caractère plus affirmé et un arrondi plus doux des crêtes.
DENSITY : −6…+6 dB. Règle l’excitation à l’intérieur du trajet modélisé.
Saturation de caractère pentode et triode. Dosez les deux commandes pour ajuster densité, mordant et douceur.
TRANSFORMER / COLOUR
CORE : 0–100 %. Dose la couleur de saturation de type transformateur, d’une densité subtile à un caractère plus affirmé.
LOW / HIGH / FLAT sélectionne la zone spectrale envoyée à la saturation.
COLOUR : 0–100 % ; DRY / WET : 0–100 %. Trois modèles : TAPE, TUBE et TRANSFORMER.
IN TRIM : ±6 dB ; OUT TRIM : ±12 dB. Réglages indépendants de l’excitation et de la sortie.
EQ · L’équilibre tonal
Affinez le grave, le médium et l’aigu. Adaptez le poids et l’ouverture au morceau.
AIR · Classic / New Le bouton à côté de BODY Q permet de choisir la courbe AIR. Classic conserve la réponse d’origine. New relève plus doucement le haut du spectre.
Caractéristiques et fonctionnement
EQ
BASS et BODY : ±6 dB ; AIR : ±12 dB ; TILT : ±12 dB.
BASS SHAPE : SUB 45 Hz, WEIGHT 80 Hz, PUNCH 110 Hz ou OFF ; le réglage de fréquence du plateau agit sur la fréquence de base sélectionnée.
Fréquence du plateau AIR : 2–18 kHz.
BODY Q : WIDE / NORMAL / NARROW. IN TRIM et OUT TRIM indépendants : ±12 dB.
DETAIL / SPACE
L’impact devant. L’espace autour.
Révélez le rythme, ouvrez l’espace et faites vivre les détails. De l’attaque à l’image stéréo, façonnez la sensation que procure le morceau.
Détails du module
Attaque et douceur
SNAP travaille les transitoires sur trois bandes. SMOOTH aide à contenir les résonances du grave et de l’aigu.
De la largeur, des graves centrés
WIDTH et HALO ouvrent l’espace. MONO BASS recentre les graves ; l’écoute mono permet de vérifier le résultat.
Caractéristiques et fonctionnement
SMOOTH / SNAP
SMOOTH LOW et HIGH : indépendamment 0–100 %. Contrôle dynamique des résonances excessives du grave et de l’aigu.
SNAP LOW / MID / HIGH : −100…+100 %. Renforce ou adoucit les transitoires sur trois plages.
SNAP TARGET : LOW 30–250 Hz ; MID 400 Hz–3 kHz. Les modes ciblés concentrent le traitement autour de la fréquence choisie.
IN TRIM et OUT TRIM de DETAIL : ±12 dB.
SPACE / MONO / PHASE
WIDTH : 0–200 %, avec 100 % au point neutre. HALO : 0–100 %.
MONO BASS : 0–300 Hz, pour un contrôle indépendant du bas de l’image stéréo.
Écoute MONO pour vérifier la compatibilité ; seuil de corrélation PHASE GUARD : −0,25 à +0,5.
IN TRIM et OUT TRIM de SPACE : ±12 dB.
HALO apporte de l’espace ; vérifiez le résultat en écoute MONO et sur les indicateurs stéréo.
CLIPPER / LIMITER
Plus d’intensité. Les crêtes en main.
CORE ou ALTA. CLASSIC, MODERN ou PRO. Choisissez le caractère du clipping et de la limitation, répartissez le travail entre les étages et trouvez le niveau qui sert le morceau.
PRE DRIVE / OUT TRIM · SOFT / HARD · 0 dB CEILING
CLIPPER · Deux façons de façonner les crêtes
CORE · Forme et caractère
Choisissez l’écrêtage dur, un coude progressif ou la saturation. Adaptez la courbe pour contenir quelques crêtes ou affirmer davantage la densité et le caractère.
ALTA · Progressivité et précision
Un moteur indépendant avec suréchantillonnage et entrée progressive en écrêtage. Réglez SOFT / HARD et la variante de coude pour passer de transitoires libres à des crêtes maîtrisées.
LIMITER · Trois approches du niveau sonore
CLASSIC · Rythme et contrôle direct
Contrôle direct des crêtes avec anticipation. RELEASE manuel ou automatique permet d’adapter le retour du gain au rythme et à la densité du morceau.
MODERN · Précision et transparence
Une approche orientée vers la précision des transitoires et un niveau transparent. Ajustez le caractère, RELEASE et L/R LINK, puis comparez avec CLASSIC à niveau égal.
PRO · Réduction fluide, grave stable
Un contrôle adaptatif des crêtes qui tient compte du caractère du grave. Un étage rapide intercepte les transitoires, tandis qu’un étage plus lent gère la réduction prolongée. Lorsque le grave est puissant et soutenu, PRO allonge le retour du gain de l’étage rapide pour aider à limiter la distorsion dans le bas du spectre. Ajustez RELEASE et L/R LINK, puis comparez avec CLASSIC et MODERN à niveau égal.
Two-Stage Clipping · L’astuce des deux étages
PRE DRIVE détermine le niveau qui attaque le premier clipper : CORE ou ALTA. OUT TRIM règle ensuite le niveau, avant le 0 dB CEILING optionnel. En augmentant OUT TRIM avec CEILING activé, vous pouvez solliciter un second étage d’écrêtage dur, qui intervient uniquement au-delà de 0 dBFS. Répartissez l’écrêtage entre les deux étages pour doser caractère et maîtrise des crêtes.
Détails du module
Two-Stage Clipping
PRE DRIVE → clipper choisi → OUT TRIM → 0 dB CEILING optionnel. Le second étage d’écrêtage dur intervient uniquement au-delà de 0 dBFS.
Caractéristiques et fonctionnement
CLIPPER · COMMANDES ET TRAJET
Deux moteurs indépendants au choix : CORE et ALTA. Le moteur du clipper n’impose pas celui du limiteur.
IN TRIM : ±6 dB ; PRE DRIVE : −18…+18 dB ; THR : −18…0 dB ; OUT TRIM : ±12 dB.
SOFT / HARD règle la transition vers l’écrêtage. CORE propose différents caractères de courbe ; ALTA une réponse progressive et des variantes de coude.
Suréchantillonnage audio : OFF / 2× / 4× / 8× / 16×. Ce réglage agit aussi sur les autres traitements suréchantillonnés de la console.
0 dB CEILING est un étage d’écrêtage dur optionnel après OUT TRIM. Il intercepte les crêtes d’échantillons au-delà de 0 dBFS ; il est distinct de la protection True Peak.
LIMITER · TEMPS ET CARACTÈRE
RELEASE : 20–400 ms. AUTO RELEASE adapte le retour du gain au caractère du signal.
L/R LINK : 0–100 % ; PRE GAIN : 0…+24 dB ; IN TRIM : ±6 dB ; OUTPUT / CEILING : −12…0 dB.
Le lookahead aide à maîtriser les crêtes à venir. Il ne représente pas la latence totale du plugin ; le délai complet de la console est signalé au DAW.
Les délais des moteurs sont alignés pour préserver la cohérence temporelle de la console lors des changements de mode.
CLASSIC : contrôle direct des crêtes, avec RELEASE pour adapter le rythme et le retour du gain.
MODERN : approche orientée vers la précision des transitoires et un niveau sonore transparent.
PRO : moteur adaptatif avec anticipation, contrôle distinct des transitoires et de la réduction prolongée, et réaction à l’énergie et à la stabilité tonale du grave.
True Peak : protection optionnelle des crêtes inter-échantillons. Consultez TP MAX pour évaluer le niveau final.
ANALYSE / WORKFLOW
Ressentez le résultat. Gardez une vue d’ensemble.
Écoutez l’impact, vérifiez les niveaux et décidez. Spectre, SIGNAL/GR, LUFS, True Peak et comparaison IN / OUT : votre master reste au centre de vos décisions.
AUTO LEARN · Un point de départ pour votre mix
Analyse votre mix et propose des réglages de tonalité, de dynamique, de stéréo et de niveau sonore, avec votre propre référence ou à partir du mix seul. Choisissez les aspects à adapter et l’intensité du rapprochement, appliquez la proposition en B et comparez-la à vos réglages précédents en A. Tous les paramètres restent ajustables manuellement. C’est un point de départ pour poursuivre le travail, pas un mastering terminé ni un mastering automatique. Les décisions finales vous appartiennent.
Détails du module
La mesure complète l’écoute
LUFS, True Peak, dynamique et IN / OUT. Évaluez le niveau et le résultat en gardant la maîtrise des comparaisons.
Un point de départ plus rapide
AUTO LEARN, presets, A/B et Undo/Redo vous aident à trouver une direction. Vous gardez le dernier mot.
Caractéristiques et fonctionnement
ANALYSEUR ET MESURES
SPECTRUM / LIVE VIEW et SIGNAL / GR, avec choix IN / OUT et historique de la dynamique.
Options de spectre : 64 barres, maintien des crêtes, grille fréquentielle dense et réponses FAST / SLOW / AVERAGE.
Couches : SIGNAL, LOW CUT, LOW END, DYNA X, EQ, BLASTA, SNAP et SMOOTH. Les commutateurs de couche agissent uniquement sur l’affichage.
Jusqu’à cinq marqueurs de fréquence et de niveau dBFS : ajout, déplacement, masquage et suppression. Ils ne modifient pas le son.
Fenêtres d’historique : 5 / 15 / 30 / 60 s. Zoom vertical distinct pour la forme d’onde et la réduction du limiteur.
LUFS M / S / I, True Peak Max, dynamique, vues stéréo et Mid/Side, avec remise à zéro des mesures.
NIVEAUX, QUALITÉ ET WORKFLOW
INPUT : −24…+24 dB ; OUTPUT : −24…+12 dB. OUTPUT peut être placé PRE ou POST limiteur.
MASTER MIX : 0–100 % ; dither final : OFF / TPDF 16 bits / TPDF 24 bits.
OUTPUT GUARD : OFF ou plafond à 0 / −0,3 / −1 dBFS, avec protection True Peak optionnelle.
AUTO IN et égalisation du niveau perçu ; presets, comparaison A/B et Undo/Redo.
Analyseur repliable et interface redimensionnable. Le mode économie CPU réduit l’affichage de 24 à 12 images/s, sans modifier le DSP audio.
NORMAL / PRECISE
P active PRECISE indépendamment pour chaque module complet.
NORMAL pour les réglages rapides ; PRECISE pour les ajustements fins ; Shift pour une précision supplémentaire.
Ce mode concerne les commandes. Le changement conserve les valeurs, l’apparence des boutons et le traitement audio.
Exemple : le bouton P du module DYNA X.
DANS CHAQUE MODULE · NORMAL / PRECISE
Un réglage précis dans chaque module.
Chaque module de MASTA BLASTA possède son propre bouton P. Choisissez NORMAL ou PRECISE indépendamment pour chacun : NORMAL pour les réglages rapides, PRECISE pour les corrections subtiles au mastering. Maintenez Shift pour affiner davantage. Le changement de mode conserve les réglages et ne modifie pas le son.
Le mouvement du mix, visible sur les indicateurs.
MODULAR · DRAG TO REORDER
Votre chaîne. Votre ordre.
MASTA BLASTA est modulaire. Réorganisez quatre sections — DYNA X, COLOUR, EQ et BLASTA — en faisant glisser leur en-tête « DRAG TO REORDER ». Vous modifiez l’ordre de traitement, pas seulement la disposition à l’écran. Placez l’EQ avant ou après la saturation et écoutez l’effet sur le résultat.
Faites glisser les noms des sections pour essayer différents ordres. Cet exemple interactif représente le trajet du signal ; dans le plugin, déplacez les en-têtes des modules.
Vous pouvez aussi sélectionner une section avec Tab et la déplacer avec les flèches ← / →.
LA VUE QU’IL VOUS FAUT
Une vue d’ensemble. Une console compacte.
Masquez l’analyseur et concentrez-vous sur le son.
Audio examples soon
Des exemples avant/après à niveau égal et des démonstrations des différents modules seront bientôt disponibles.
MASTA BLASTA · FULL LICENSE
Tarifs MASTA BLASTA
Prix standard
49 €
249,99 PLN
Prix standard prévu pour la licence complète.
Prix standard prévu: 49 € / 249,99 PLN
Prix de lancement
49 € / 249,99 PLN
29 €
149,99 PLN
Offre de lancement à durée limitée.
Prix bêta-testeurs
19,99 €
89,99 PLN
Pour tous les bêta-testeurs inscrits au plus tard le 9 novembre 2026 inclus et enregistrés dans notre système. Un retour complet et sincère est demandé ; la réduction ne dépend pas d’un avis positif.
Licence complète MASTA BLASTA. Prix finaux, taxes comprises. Lancement prochainement.
RESTEZ INFORMÉ.
MASTA BLASTA. Bientôt disponible.
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